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  • 檢索結果:共17筆資料 檢索策略: "Rung-Huei Liang".ecommittee (精準) and cadvisor.raw="孫春望"


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    1

    動畫《J'ai vu une fois Une Magnifique Image.》之創作論述
    • 設計系 /103/ 碩士
    • 研究生: 蕭勝文 指導教授: 孫春望
    • 以《J'ai vu une fois Une Magnifique Image.》3D動畫製作過程為主軸,先從動畫原理到近代動畫發展脈絡的認識,後述獨立製作3D動畫的實例到製作流程的剖析。整理製作流…
    • 點閱:227下載:8

    2

    動畫短片NO.4-5-6之創作論述
    • 設計系 /101/ 碩士
    • 研究生: 林韋呈 指導教授: 孫春望
    • 本短片的創作是以貝多芬交響樂為主要架構,希望透過動畫的形式來表現出作曲者心境的轉折,除了採用逐格動畫的拍攝方式來配合劇情上的鋪成之外,更藉由逐格動畫的”逐格”特性來串聯劇本與音樂的相互關係。
    • 點閱:183下載:15

    3

    以Maya Dynamic System模擬核爆景像之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 陳彥廷 指導教授: 孫春望
    • 本研究針對動態複雜難以模擬的蕈狀原子雲動態模擬提供一個製作方法,該模擬製作亦可以運用在其他同具複雜流體動態效果。本研究藉由收集歸納核爆基本原理與能量轉換,進而分析其型態、外觀、流體形態與動態特徵。並…
    • 點閱:182下載:0
    • 全文公開日期 2014/07/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    毛髮在光影上的質感表現應用之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 呂穎竹 指導教授: 孫春望
    • 早期3D的技術礙於電腦硬體的限制,造成廣大使用者怯步;但現今的技術及軟硬體成熟度的提高,卻也造就了無數廣大的使用者,無論在多媒體、廣告、產品設計、動畫等方面都有很好的表現。因此也越來越多的使用者追求…
    • 點閱:202下載:1
    • 全文公開日期 2014/07/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    3D電腦動畫《Switch Man》之創作概論
    • 設計系 /104/ 碩士
    • 研究生: 佟紹魁 指導教授: 孫春望
    • 變身男孩《Switch Man》是一部描述正義一方與邪惡勢力對抗的3D動畫,本動畫故事主題參考日本假面騎士系列電視劇,故事主角可透過具有特殊能力的變身腰帶不斷的變身進而對抗邪惡,在故事線中以黑色幽默…
    • 點閱:312下載:11

    6

    3D模型重新布線工具之開發與設計
    • 設計系 /96/ 碩士
    • 研究生: 全明遠 指導教授: 孫春望
    • 筆刷雕刻建模法使用上直覺、可建造超高精緻度的模型,才剛問世不久即被廣為採用。不過此建模法所使用的模型之點線面的數量及密度都極為高,使得產生出來的3D 模型無法實用於動畫流程中,必須經過簡化及重新布線…
    • 點閱:343下載:20

    7

    動畫《腦食物》及《紐約的狼》之創作論述
    • 設計系 /101/ 碩士
    • 研究生: 許竹伶 指導教授: 孫春望
    • 故事,是一部動畫作品的精隨,而動畫的視覺呈現,則是作者與觀賞者溝通的媒介,同時也能顯示出創作者的風格養成與美學涵養。論文的第一章首先介紹個人的創作經歷與製作動畫上的慣用手法。第二章為畢業作品《腦食物…
    • 點閱:162下載:0
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    以Maya Particle System模擬龍捲風之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 梁育碩 指導教授: 孫春望
    • 龍捲風為一複雜、激烈,瞬息萬變與破壞性強的自然現象。在做與動畫視覺特效有關的學習中,由於其特殊的動態與視覺效果,常作為視覺特效模擬的範例。本研究著重於歸納龍捲風主要類型、外觀與動態特徵,並嘗試以3D…
    • 點閱:223下載:1

    9

    動畫短片Divine Intervention之創作報告
    • 設計系 /100/ 碩士
    • 研究生: 曾彥齊 指導教授: 孫春望
    • 藉由動畫短片《Divine Intervention》的創作過程,認識電腦3D動畫製作的各個步驟,並且從創作中檢討問題並找出解決的方法。研究當中的內容包括建模、貼圖、架骨架、調動作、渲染以及合成,當…
    • 點閱:169下載:3

    10

    3D電腦動畫群體運動之分析研究
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張文健 指導教授: 孫春望
    • 近年來,在電腦動畫、電玩、電視影集、或是電影中,聲勢浩大的群眾場面越來越常見。傳統使用關鍵格調整角色動作的方式過程繁雜沒有效率,藉由電腦動畫軟體中分子系統的模擬,可以有效的解決這些問題。 本研究以五…
    • 點閱:265下載:0
    • 全文公開日期 2012/07/03 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)